Erasmus+ 3D Print ED
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O Erasmus+ 3DprintED, na Escola Secundária de Lagoa (ESL), teve início em outubro de 2024, com o kick-off meeting realizado em Praga. Os docentes da ESL tiveram a oportunidade de definir as linhas mestras em conjunto com parceiros italianos e checos, do Liceo Scientifico Statale Francesco Vercelli e da Základní škola Praha 5, numa reunião de trabalho presidida pela entidade coordenadora, a empresa checa EUDA. Iríamos desenvolver metodologias para a implementação da impressão 3D na escola, dotando alunos e docentes de competências para a utilização, em meio escolar, de uma tecnologia que está a revolucionar os meios de produção e o comércio internacional e que pode ser mais uma resposta à insularidade. O Erasmus permitiu dotar a nossa escola de impressoras 3D de última geração, com um nível de automação que simplifica o uso e amplia a acessibilidade, possibilitando a inclusão de todos os ciclos e modalidades de escolarização nas atividades formativas.. Criando-se as condições ideais para capacitar professores e alunos nas áreas da modelagem e impressão 3D.

A informação sistematicamente recolhida foi utilizada para o desenvolvimento da componente intelectual deste Erasmus, a metodologia 3DprintED, que teve como base o tratamento da informação obtida nas várias atividades. Permitiu a elaboração de vários relatórios que apoiaram a metodologia 3D Print ED, organizada num documento no CANVA. As atividades incluíram formações de professores, workshops, desenvolvimento e apoio a projetos e uma panóplia de atividades de sala de aula que se apoiaram na modelação e na impressão 3D. Os eventos de divulgação, batizados de “Print Jam 3D”, ocorreram em abril de 2025 e 2026, contando com a colaboração do Expolab – Centro de Ciência Viva e do Colégio do Castanheiro, com a participação de muitos alunos, docentes e interessados. A edição deste ano foi enriquecida pela presença do Professor Doutor José Cascalho, da Universidade dos Açores, que muito contribuiu com a sua magnífica palestra sobre Inteligência Artificial. Destacam-se também os intercâmbios com a Universidade dos Açores, a Equipa do Pensamento Computacional, o Clube de Robótica da Capelas, o Clube de Robótica de Água de Páu e o Clube de Robótica do Colégio do Castanheiro. Marcam-se, ainda, as participações no “Azoresbot 2025”, um evento tecnológico de elevada qualidade que decorreu no Pavilhão do Mar; no STEAM & GAMES, evento tecnológico que tem lugar anualmente na ESL; na “Expedição Ciência & Robôs – Capelas 2025/26” e na “III Aula Aberta do Clube de Programação e Robótica da EBI de Capelas”, sendo estas duas últimas belas iniciativas realizadas pela EBI de Capelas


